Squeak スクイーク
アクティブでいこう。でもいつどこで? Alan C. Kay
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21
owa
2003/11/11 00:14
id: mJs8kxp1Zus
prob: 0.8%
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Linuxでもスクイークで遊べそうな感じになってきました。
廣島さんの X11 XIM 対応コードがそのまま本家に実装されそうな勢いです。
さっき試してみたら over-the-spot で日本語入力可能です。
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20
owa
2003/11/09 23:26
id: mJs8kxp1Zus
prob: 0.0%
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X11 で日本語 Squeak という投稿がありました。
X11 の XIM over-the-spot 入力、他アプリとのコピー&ペーストに対応
とのことです。Squeak3.4, 3.6g 版対応らしい。
さっそく get したけど、本日は仕事してて時間とれませんでした。
普段の行いが悪いせいですかね。反省;;
ソースは下記からたどってください
http://lists.squeakfoundation.org/listinfo/squeak-ja
試してくださいとのことです。
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19
owa
2003/11/08 00:35
id: mJs8kxp1Zus
prob: 1.1%
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日本語入力対応パッチさきほど頂きました。感謝 > 廣島さん
Squeak-3.4.2-jp.uvl1.i386.rpm
Squeak-sources-3-uvl2.noarch.rpm
Squeak-image-Nihongo4a-3.4-uvl1.noarch.rpm
をインストールすれば、日本語表示、入力可能なスクイークが見られます。
残念ながら 3.6 系ではハングしてしまいますが。
3.6 から本家で多言語対応が進行中みたいなので、期待してます。
力になれなくて残念。
# on-the-spot は Squeak のかなり奥まで学ばないと解からなそう
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18
owa
2003/11/07 02:01
id: mJs8kxp1Zus
prob: 0.0%
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>>17 owa さんのダブル投稿のバグは、投稿直後の URL が変ですが
サンキュー
最近寝る前の一時間くらいしか時間とれないです(Y_Y)
>> ところで、Squeak っておもしろいですか?
ちゃんとやる前から面白いと感じてます。
素敵なグラフィックスに、直感的な言語(たぶん)
長生きして良かったと思えるかもしれません。
最近 C/C* は一昔前のアセンブラのような感じがします。
C++ で作ると最初はツール作りから始まります。
標準テンプレートもあるけど、パズルにしか見えません。
Python や Squeak は最初から揃っている上に面白い。
そんなこと考えてました。このごろ。
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17
kiyo
2003/11/07 01:16
id: M4qDt4tUHP2
prob: 0.0%
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>>15 バグで kiyo さん苦労しているらしいけど。
だいたい見当ついたけど、ちょっとあとになりそうです。
owa さんのダブル投稿のバグは、投稿直後の URL が変ですが、、、
showEntry「?MID=xx」が無い 言ってなかったけっ。
ところで、Squeak っておもしろいですか?
C#, SOAP, ZSI やること多すぎて手がでない。
本業も最近いそがしいし、(ちょっとばやきはいってる)
# しっかり勉強して後で教えてね。
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16
malo
2003/11/07 01:09
id: Vs416LlpfgM
prob: 0.1%
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>>15 記事だぶってしまう↓のは、この BBS のバグです。すいません。
ブラウザをリロードしたら,ダブってしまいました。
3Dの前にタートルグラフィックスをやってみるのも一考かも。
そうそう,croquetもクールなのですが,本家からダウンロード
しようとしたら「currently disabled」でした。
残念でしかたありません。
http://www.eggegg.co.jp/~tango/croquet/croquet.html
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15
owa
2003/11/07 00:50
id: mJs8kxp1Zus
prob: 0.0%
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>>13 3DならAliceってのがあります
ハイーそろそろ(やっと?)スクイーク始めます^^
最初はやっぱり画像系から入ります。やっぱり面白くないと。
さっき Squeak-jp の ml にパッチ下さいとメール出したんですが、
まだ返事貰えてません。
日本語入力は大事なところだし、そろそろ動き出しそうなんで、
僕は"とりあえず入力"できるものだけでも作っておこうかと
思っているところです。(もし出来るなら...?)
ちゃんとした機能の実装は、それなりに難しいところがあると思うし、
Squeak のポリシのようなものあると思うので、
まずスクイークを使えるように練習するのが先決かなと考えてます。
追信: 記事だぶってしまう↓のは、この BBS のバグです。すいません。
なかなか直す暇がとれなくて。他のバグで kiyo さん苦労しているらしいけど。
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14
malo
2003/11/07 00:37
id: Vs416LlpfgM
prob: 7.3%
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3DならAliceってのがあります。このあたりが参考になります。
http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/etoy/alice1.html
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13
malo
2003/11/07 00:25
id: Vs416LlpfgM
prob: 7.3%
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3DならAliceってのがあります。このあたりが参考になります。
http://hw001.gate01.com/~thoru/squeak/etoy/alice1.html
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12
owa
2003/11/06 23:43
id: mJs8kxp1Zus
prob: 0.1%
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>>9 Linuxで動くスクイ〜クもなかなかいいですね
結構グラフィクス速いし、凄い
3D とか早く使えるようになりたいなー
Smalltalk ってグラフィクスと相性が良いのかもしれない。
PostScript も Smalltalk が元みたいだし。
# でもソース見たら、ちんぷんかんぷんでした;;
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