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127  owa  2009/01/18 23:35 id: mJs8kxp1Zus  prob: 3.0%
たまには socket
プログラミングの5つの落とし穴
http://www.ibm.com/developerworks/jp/linux/library/l-sockpit...
Windowsプログラミングとネットワーク
http://72.14.235.132/search?q=cache:R06t4-8P_wcJ:www.misojir...
Geekなぺーじ
http://www.geekpage.jp/programming/winsock/
http://www.geekpage.jp/programming/linux-network/

崖っぷちなんで socket, select, ioctl 関数使えないもんかと試してみたら一応使えるんですね。
某ビルダでの話。
126  owa  2008/10/13 23:20 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
WEP さん、さいならだって
http://peugeot405.org/shaolin/2008/10/goodbye_wep.html
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081013_wep_mo...
http://eprint.iacr.org/2007/120.pdf
明日見よう;
125  owa  2005/10/05 02:53 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.3%
Mindmap 無視してたら、次は Wema だと。
http://papasan.org/ZWiki/ContentsMindMap
http://papasan.org/PapaWema/index.cgi?page=%A4%AA%BA%BD%BE%E...
すごいなー

もう web プラットホーム上ではオープンソースが開花してますね。
で、その花言葉は何かと問えば「無償の愛」なんちゃって。さぶぅ...
124  owa  2005/09/28 23:19 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.7%
Ajax 無視してたらぞろぞろ出てきた
http://sumibi.org/ -- ローマ字を日本語に変換できる
http://chasen.org/~taku/software/ajax/fullime/ -- Ajax を使った日本語 Full IME
Plone だって JavaScript 使ってるしー
...やっぱり、もうしばらく見なかったことにします。
123  owa  2005/09/06 22:48 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
「るびま」創刊一周年と云うので、少しだけ見学に
http://jp.rubyist.net/magazine/?0009

「Nvu と CGIKit2 による Web アプリケーション開発」なんて記事がありました。
レンダリングに Gecko を使用とか、XHTML のサポートとか魅力的。
http://jp.rubyist.net/magazine/?0009-CGIKit-2.x

Squeak-ja や PyJUG などからもメッセージが寄せられています。
http://jp.rubyist.net/magazine/?0009-Comments#l24
http://jp.rubyist.net/magazine/?0009-Comments#l26
「日本 Python ユーザ会も、より一層のインデントの普及に努めてまいりたい」とか (爆
122  owa  2005/08/02 01:39 id: mJs8kxp1Zus  prob: 4.8%
>>119 肝心の雑誌名を忘れてしまった;;
Unix Magazine 10 月号とのこと
http://www.liris.org/blog/678
121  owa  2005/05/29 01:00 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
NAPT 越えには準備期間が大分必要みたいです。
http://www.brynosaurus.com/pub/net/p2pnat/
ここの記事を参考に考えてみたのですが、最終的な実験には鯖を含め三拠点必要です。ふぅ〜
とりあえずは、家庭内 LAN で IP マスカレード仕込んで実験(勉強)してみます;;
UDP でトンネル掘れない場合もあるらしいので、鯖のフォローも考えないといけないようだし。
目標は、爺様でもワンクリックで将棋が指せることなんですが。
120  owa  2005/05/26 22:15 id: mJs8kxp1Zus  prob: 3.3%
忘れないうちに、Python で UDP 通信のサンプル作ってみました。鯖とクライアント。
----------------------------------------------------------
#! /usr/bin/env python
# udp server
from socket import *
adrs = ('localhost', 8080)
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
sock.bind(adrs)

for i in range(8):
    data, addr = sock.recvfrom(1024)
    print 'udp %s:%d>' % adrs, data
    if not data:
        break

sock.close()
----------------------------------------------------------
#! /usr/bin/env python
# udp client
from socket import *
addr = ('localhost', 8080)
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

for i in range(8):
    data = raw_input('udp %s:%d> ' % addr)
    sock.sendto(data, addr)
    if not data:
        break

sock.close()
----------------------------------------------------------
発信元の (ホスト名,ポート番号) を取得/設定できるので、要件を満たしてます。満足^^
http://twistedmatrix.com/ とか、今は使いません。多分 asyncore を使う。
119  owa  2005/05/26 22:09 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.2%
内緒ですが liris さんが P2P について書かれた雑誌が出るらしい。
どさくさ紛れに、P2P でルータを越える一般的な方法を伺ったら、「UDP で穴をあける」と一言・・・

"UDP Hole Punching" と云う手法らしい
http://homepage3.nifty.com/toremoro/p2p/firewall.html
http://dev.ariel-networks.com/modules/xfsection/article.php?...
http://www.kegel.com/peer-nat.html
http://www.brynosaurus.com/pub/net/p2pnat/

# 肝心の雑誌名を忘れてしまった;;
118  hoihoi-p  2005/04/09 23:40 id: f4EbtcS9oVc  prob: 0.9%
>>117:こんな↓お手本があるので、
驚いた。ソース読み下せないけど、あんなに短いコードでほんとに大丈夫なのかいな。

>>一対一で指し手のやりとりだけ出来るものを作ろうかと。
期待モード。 ^^/
それを、ギャラリーできたりするといいなー。