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Mono 思いにふける

mono や C/C++/C# に関するはなし。


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全10件 - 01

10  owa  2011/08/14 22:05 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
お家騒動後の Mono サイトは
http://xamarin.com/
http://mono-project.com/Main_Page
で良いのだろうか

最新ソースはここ
http://download.mono-project.com/sources/
http://download.mono-project.com/sources/mono/
http://mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.10.4
mono-2.10.4 まで up してるらしい
暫くは状況を見守るつもりです

mono 2.10.3 - ものがたり
http://d.hatena.ne.jp/atsushieno/touch/20110806/p1
http://mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.10.3
XamarinがMonoの権利をほぼ全て獲得 
http://d.hatena.ne.jp/atsushieno/touch/20110719/p1
monodevelop, monotouch, mono for android のサイトがダウン
http://d.hatena.ne.jp/atsushieno/touch/20110531/p1

9  owa  2011/05/17 23:02 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
Xamarin 新設
http://www.xamarin.com/
よくわからんけど、
http://d.hatena.ne.jp/atsushieno/touch/20110517/p1
http://tirania.org/blog/archive/2011/May-16.html
http://developers.slashdot.org/story/11/05/03/2226259/Attach...
http://m.zdnet.com/blog/microsoft/mono-lives-in-new-startup-...
http://www.zdnet.com/blog/microsoft/microsoft-removes-a-hurd...
とりあえず、何も考えずにリンクしただけ。後で読む。
8  owa  2009/12/17 23:27 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.5%
Mono-2.6 and MonoDevelop2.2
http://www.mono-project.com/news/archive/2009/Dec-15.html

http://sourceforge.jp/magazine/09/12/17/0328227
MonoDevelop 2.2 のライセンスが LGPL v2 と MIT X11 に変更され GPL は廃止とある
未確認 (w

追記: すぐに mono-2.6.1 release
7  owa  2009/12/12 03:04 id: mJs8kxp1Zus  prob: 22.3%
Mono-2.4.3
http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.4.3
リンクのみ
6  owa  2009/08/19 14:20 id: mJs8kxp1Zus  prob: 1.8%
moonlight-2.0β公開された
http://www.go-mono.com/moonlight-beta/
http://ftp.novell.com/pub/mono/sources/moon/1.99.1.1/
http://ftp.novell.com/pub/mono/sources/moon/1.99.1.1/mono-2....
http://ftp.novell.com/pub/mono/sources/moon/1.99.1.1/moonlig...
5  owa  2008/12/01 23:34 id: mJs8kxp1Zus  prob: 5.2%
軸足を決めよう
私は誰。あなたは何語を話すの?

C# から C++ を呼び出す場合、
[DllImport("libHoge", CharSet=CharSet.Unicode)]
static extern int PutString(string s);
これで、私 (C++) とあなた (C#) は Unicode つながり

C++ 側からコールバックする場合、C# 側で属性を追加すれば良いらしい、
public delegate int CallBack([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string s);
ここまでいけば (C++) <= unicode => (C#)
4  owa  2008/11/11 00:00 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
mono シリアライズ
mono 単体では System.Xml 使えばオブジェクトのシリアライズ可能
でも monodevelop 上ではビルドでエラー
もしかしてパッケージングが間違ってるのかな?
でも今日は追う余裕がありません。
3  owa  2008/11/03 23:06 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.1%
monodevelop 使ってみました
http://www.monodevelop.org/
VisualStudio で作ったダイアログと同じようなものはすぐに作ることができました。
操作方法は似た感じ。出来たソースと配置も似ている。
ソースの修正作業中にメソッドの使い方なども表示されて親切。

デザイナ画面でボタンコントロールをダブルクリックすると、
そのイベント処理作成コードを自動生成し、そのソース修正画面に移動するなど、
どこかで見たソフトにそっくり、びっくり、ひっくり返ります;;
2  owa  2008/10/29 22:22 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.0%
C# から C/C++ ライブラリをリンクする場合にエラーが出て困っていたら、
$ MONO_LOG_LEVEL=debug mono hoge.exe
を実行したところ、一発で判明した。
1  owa  2008/10/29 22:21 id: mJs8kxp1Zus  prob: 0.0%
マルチプラットホームに対応した開発環境ができるのであろうか。

Mono 本家は
http://mono-project.com/Main_Page
ソースはリリース版がここ
http://ftp.novell.com/pub/mono/sources-stable/
開発版がこちら
http://mono.ximian.com/monobuild/preview/
のようだけど、...
本家からたどるのに、なんで JavaScript が要るのかな?

追記: openSUSE の SRPM
http://ftp.novell.com/pub/mono/download-stable/openSUSE_11.2...