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258  shu  2005/07/08 00:19 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.2%
たまには法螺でも吹きますか。

 PyZume の GUI wrapper テスト
 ・・・あと何分?

 -----------------------------------------
  また、醜悪なタグを追加してしまった。
  ZMI スクリプトに 3 行追加しただけ、
  足すのは簡単だけど、後で後悔するのだよ;;
 -----------------------------------------
257  PON  2005/07/07 06:12 id: 7hA7b0dJITY  prob: 1.6%
将棋よもやまが123なので投稿がはばかれました。こちらに投稿します。
奇遇にも先日大ハプニングを起こした一二三先生の話題でしたね。わざと?だとすごい!
REFはほとんどしっていることでしたが、でもおもしろかったですよ。
ただ箇条書きではもったいないような。
256  shu  2005/06/28 22:25 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.0%
>>253 抽象化された棋譜は単なる記号
棋譜の表現形式ずーっと考えてるけど、こんな形に納まりそう。
たとえば、初手7六歩は 7776
先手が、2三に歩(P)を打つ場合は、1P23
次に、進んで成る場合は、232b (従来の'+'は止めて"123..."→"abc..."を使う)

特徴は、
1. 4文字/1手 - 固定長で表現できること。
2. 先/後手が単独で確定すること。
欠点は、
1. 世間と違うこと。
2. 自分の作ったプログラムを改修しないといけないこと (爆
255  shu  2005/06/23 08:03 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 6.7%

9手でありました。
後手の8手目は適当で良いので、総変化は 2^32 (=2^4^8) 手くらいかも。
これならコンピュータで解けるかもしれません。
254  shu  2005/06/22 23:49 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.9%
将棋パズル「最短詰み手数」

1.平手で指し始めて、詰みになるまでの最短手数を求めよ。
2. 上記の手数で辿り着く可能性のある局面の総数を求めよ。

すぐに思い付くのは、左の局面まで 11 手ですが、もっと早い手順あります?
局面の総数は計算不可能なほど大きい。
253  shu  2005/06/19 00:11 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.0%
連盟サイトで「S氏のプロ入りについて」と言う記事の中で明言されてます。
http://www.shogi.or.jp/osirase/segawa/youkou.html
(この件に関して)「すべての棋譜の権利は日本将棋連盟に帰属する」

抽象化された棋譜は単なる記号なので、これに著作権を主張することは出来ないと考えてます。
棋譜に、表現が付いて始めて著作になります。
「ソフトウェア特許」とも違うと思います。(戦法に特許が付くなら、縁台将棋するにもテラ銭が必要;;)
でもある意味、ソフトウェア特許と似てるのですかね。

ともかく、安心して将棋を愉しめるベースができあがるのを待ちます。
「すべての棋譜の権利は日本将棋連盟に帰属する」
この言葉だけ見ると、なんか恐い感じがするのですが、私だけですか...そうですか。
252  shu  2005/06/14 22:04 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.0%
今まで "http://" などをリンク表示してましたが、"shogi://" を追加しました。
将棋盤をダイレクトに表示します。今のところ使い勝手は良くないですけど、使えます。
Zope ってすごいね、ほんの数行追加しただけ。ただし、やり方はきれいじゃありません;;

書式は
「shogi:///zope/{将棋オブジェクトへのパス}/show?seq=**」
で seq=** 手目の局面を表示します
http://owa.as.wakwak.ne.jp/zope/labs/bbs/301/119

追記:
試すのなら、現時点では、
1. 将棋プロジェクトのお試しページに行き、将棋盤や、詰将棋のオブジェクトを作る。
2. BBS のテスト板で、そのオブジェクトを指定する。
という具合に、入力した局面の表示テストできます。
何れ、こういう手間をかけずに、直接BBSに投稿できたら良いなと考えてます。
あの手、この手を胸に、今日は寝ます...zzz
251  shu  2005/06/12 00:34 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.2%
Bonanza 強いらしいです;;
寝しなに、一局お願いしました。
待った! の仕方も解かったので、少し長引きました。...(それにしても 123 翁への仕打、ひど過ぎ)
いいとこまで行ったけど、残念。先手、銀タ伝、うっ;;
ちなみに、default の 5 秒は二段程度で、60 秒くらいに設定すると R2400 クラスらしいです。
250  pon  2005/06/11 01:37 id: 4ba8s8mX0b6  prob: 1.1%
Bonanza強いですね(^^;)
2回目に勝ちました。ふぅー、もうやりません。
249  shu  2005/06/10 13:11 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 2.1%
ハハハ、お互いに見果てぬ夢らしい。^^