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207  shu  2004/03/20 22:28 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.3%
盤面
こんな子はいかがですか。料金高いですよー
まだ若いのでそそうもあると思うけど、
他の店の子と較べたら納得できると思いますよ。
口説く時はタグ "object" で囲ってね。
206  pon  2004/03/15 12:52 id: ou/hhkgTDac  prob: 0.6%
金曜日に修ちゃんとこの前いった吉祥寺のお店に行きました。
仕事仲間がどうしてもというもので・・・
やっぱりいい子でした。

これって象歩将棋と関係ないですね^^;
205  pon  2004/02/24 23:22 id: ou/hhkgTDac  prob: 4.8%
昨日は残念です。
早くに連絡もらえれば・・・
204  PON  2004/02/17 12:28 id: 8H3xvblrRXc  prob: 1.7%
日曜日はみんなハピスマに集まりました。
修ちゃんはこれなかったみたいですね>_<
203  shu  2004/02/13 23:45 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.3%
> 202 ほんとつまんないところで時間使ってます
ちょと違うとは思うけど、ピンさんの為に盤を逆さにして見る機能つけようか迷ったのですが、王と玉の違いなんか考えて捨てました。
202  PON  2004/02/13 12:29 id: 8H3xvblrRXc  prob: 0.1%
> 201
方向性、理解しました。v^^

ところで、今、ほんとつまんないところで時間使ってます。
ハードコーディングすれば、一瞬なのですが、どうも
こだわってしまいます。(仕事じゃないので)
この先が思いやられます。
201  shu  2004/02/12 00:53 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.0%
将棋プロダクト-1 は下記(4.x)までどうにか進みました。
1. Zope オブジェクトクラス作成。タイトル、記事などの入力
2. 開始局面の設定 (詰将棋、自由な配置、平手/駒落ち、その他)
3. 棋譜入力機能
4. ルール付き棋譜入力 (手番、成/不成、禁じ手の判断、undo)
5. Zope プロダクト化(仮)
6. プレゼンテーションサンプル作成 (web での入力操作、表示、保存)
7. 個人認証とセキュリティ機能追加。
8. 駒のデザイン
9. Zope プロダクト公開
なんとか早く公開したいと思います。
どうどう巡りと云う声も聞こえますが、開発の段階は常に螺旋を描きます。進んでないわけではありません。まずは公開できるレベルを目標にします。

将棋プロダクト-2 はコンテンツ管理と思考エンジンを導入します。今後の方向を見付けるテストケースとしてですが、これも時間がかかると思います。

追記: 携帯もターゲットにする? 下手して将棋会場で訴えられたりしないかな?
200  PON  2004/02/04 12:39 id: 8H3xvblrRXc  prob: 5.4%
>>199 来週早々意見交換可能
200ゲット!!
では週末、UI系は固めて置くようにします。
UI系は性能は考えなくてよいので、
java+swingで試行&UML図でモデリングのスパイラルで
自慢できるようなモデルを予定してます。

#その後、カールに移植する方針です
#エンジンは思考サーバ(Linux系)に配置するのが将来の夢
199  shu  2004/02/03 01:15 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 1.3%
>>198
業務の関係で、来週早々意見交換可能になりましたけど... (爆
198  PON  2004/02/02 12:39 id: 8H3xvblrRXc  prob: 1.1%
>>197 そのうち行きますので
できればいける時連絡ください。(携帯メール)
webで意見交換できるような土壌 → ^^