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Webと将棋で何か具体的なもの作って行こうとしてます。


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204  PON  2004/02/17 12:28 id: Ut4cEHaZTnM  prob: 1.7%
日曜日はみんなハピスマに集まりました。
修ちゃんはこれなかったみたいですね>_<
203  shu  2004/02/13 23:45 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.3%
> 202 ほんとつまんないところで時間使ってます
ちょと違うとは思うけど、ピンさんの為に盤を逆さにして見る機能つけようか迷ったのですが、王と玉の違いなんか考えて捨てました。
202  PON  2004/02/13 12:29 id: Ut4cEHaZTnM  prob: 0.1%
> 201
方向性、理解しました。v^^

ところで、今、ほんとつまんないところで時間使ってます。
ハードコーディングすれば、一瞬なのですが、どうも
こだわってしまいます。(仕事じゃないので)
この先が思いやられます。
201  shu  2004/02/12 00:53 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.0%
将棋プロダクト-1 は下記(4.x)までどうにか進みました。
1. Zope オブジェクトクラス作成。タイトル、記事などの入力
2. 開始局面の設定 (詰将棋、自由な配置、平手/駒落ち、その他)
3. 棋譜入力機能
4. ルール付き棋譜入力 (手番、成/不成、禁じ手の判断、undo)
5. Zope プロダクト化(仮)
6. プレゼンテーションサンプル作成 (web での入力操作、表示、保存)
7. 個人認証とセキュリティ機能追加。
8. 駒のデザイン
9. Zope プロダクト公開
なんとか早く公開したいと思います。
どうどう巡りと云う声も聞こえますが、開発の段階は常に螺旋を描きます。進んでないわけではありません。まずは公開できるレベルを目標にします。

将棋プロダクト-2 はコンテンツ管理と思考エンジンを導入します。今後の方向を見付けるテストケースとしてですが、これも時間がかかると思います。

追記: 携帯もターゲットにする? 下手して将棋会場で訴えられたりしないかな?
200  PON  2004/02/04 12:39 id: Ut4cEHaZTnM  prob: 5.4%
>>199 来週早々意見交換可能
200ゲット!!
では週末、UI系は固めて置くようにします。
UI系は性能は考えなくてよいので、
java+swingで試行&UML図でモデリングのスパイラルで
自慢できるようなモデルを予定してます。

#その後、カールに移植する方針です
#エンジンは思考サーバ(Linux系)に配置するのが将来の夢
199  shu  2004/02/03 01:15 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 1.3%
>>198
業務の関係で、来週早々意見交換可能になりましたけど... (爆
198  PON  2004/02/02 12:39 id: Ut4cEHaZTnM  prob: 1.1%
>>197 そのうち行きますので
できればいける時連絡ください。(携帯メール)
webで意見交換できるような土壌 → ^^
197  shu  2004/01/30 23:31 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.0%
>>196 ほんと遊び時間が欲しいです
そのうち行きますので遊んでやってください。マスタの処につけが残ってるけど、今度行ったとき払いますのでよろしくお伝えください;;

しばらくは巷の開発ツールに手を出しません。web での下地はあとひと月もすれば御覧になれると思います。web で意見交換できるような土壌ができるとうれしいと思い思案しています。ポンちゃんもいろいろ構想中らしいので楽しみです。
196  PON  2004/01/29 12:53 id: Ut4cEHaZTnM  prob: 0.1%
・UMLでユースケース図
・道場からgifぱくり
一歩づつ、年内UIまではやる予定です。
# swingで様子見て、curlに置き換え予定
# 来年はC++でエンジン着手??
ほんと遊び時間が欲しいです
195  PON  2004/01/05 12:25 id: Ut4cEHaZTnM  prob: 0.0%
>>193
いえいえ、私の方こそ楽しませていただきました。
仕事が忙しいのにかこつけて、昨年は何にもしませんでした。
今年は少しはやらなきゃ

ps.
正月に使いすぎで、今日から自粛と思いきや、もう何かがうず
いてきました。
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