象歩将棋
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183
shu
2003/12/05 23:07
id: 3BVR6NRi4pQ
prob: 3.0%
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>>182 詰め将棋を解くロジック
エンジンを作りかけましたが止めました。
解くだけなら、そのまま進めればできそうでしたが、時間が大事なので。
基礎調査としてはある程度得るものはありました。
思考レイアのことを考えないと、プロジェクトとして進まない気がしてます。
The end justifies the means. Φ
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182
PON
2003/12/05 12:28
id: gCW6ghh5gPQ
prob: 60.9%
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ところで詰め将棋を解くロジックはできているのですかね???
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181
shu
2003/11/30 22:01
id: 3BVR6NRi4pQ
prob: 0.0%
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瓢箪から駒で、Zope プロダクトいじってたら見えて来た。
いままでロジックと表示の両方をやろうとしていたのが間違いみたい。
表示するオブジェクトを作るのが早いことに気付いた > 遅い
表示出来てしまえばもっと話は進むのであろう。
仕事至第だけど、そういうことなら今年中にできそう。
目下 14 〜 16 ポイント位のフォントを創作^h^h捜索中。誰か知りませんかね?
# 鬼(団さんではありません)の居ぬ間に進めよう
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180
PON
2003/11/29 02:56
id: gCW6ghh5gPQ
prob: 8.0%
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投稿拒否!
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179
shu
2003/11/24 22:55
id: 3BVR6NRi4pQ
prob: 1.0%
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>>178 Smalltalk 系は面白いのですか
僕はまだ知りません。
Squeak と Scheme くらいは早く身に付けたいと思っています。
あとアラビア語も少し。ハ〜
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178
PON
2003/11/24 01:19
id: gCW6ghh5gPQ
prob: 24.6%
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Smalltalk 系は面白いのですか?
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177
shu
2003/11/21 00:45
id: 3BVR6NRi4pQ
prob: 0.7%
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>>176 そういえば
そうですねー、たまには近況でも聞きたいところですが。
ポンちゃんが Smalltalk 系 (Squeak?) 興味示してくれると面白そうなんだけど。
将棋について云えば、オブジェクト指向が向いてるかはまた別の話ですが。
将棋盤、進んでいません。
なんか考える余裕がなくて。いけません。スマヌ
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176
PON
2003/11/19 03:26
id: gCW6ghh5gPQ
prob: 1.7%
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ええかげんに次の話題だしてもらえないでしか?
そういえば・・・
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175
PON
2003/11/07 12:47
id: gCW6ghh5gPQ
prob: 19.4%
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只今しつれんちゅうにつきブルーです。
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174
PON
2003/10/24 12:53
id: gCW6ghh5gPQ
prob: 24.6%
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>>173 長い目
まぁ、そんなところですか。^^
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