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183  shu  2003/12/05 23:07 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 3.0%
>>182 詰め将棋を解くロジック
エンジンを作りかけましたが止めました。
解くだけなら、そのまま進めればできそうでしたが、時間が大事なので。
基礎調査としてはある程度得るものはありました。
思考レイアのことを考えないと、プロジェクトとして進まない気がしてます。
The end justifies the means. Φ
182  PON  2003/12/05 12:28 id: VjJPAkhqods  prob: 60.9%
ところで詰め将棋を解くロジックはできているのですかね???
181  shu  2003/11/30 22:01 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 0.0%
瓢箪から駒で、Zope プロダクトいじってたら見えて来た。
いままでロジックと表示の両方をやろうとしていたのが間違いみたい。
表示するオブジェクトを作るのが早いことに気付いた > 遅い
表示出来てしまえばもっと話は進むのであろう。
仕事至第だけど、そういうことなら今年中にできそう。
目下 14 〜 16 ポイント位のフォントを創作^h^h捜索中。誰か知りませんかね?
# 鬼(団さんではありません)の居ぬ間に進めよう
180  PON  2003/11/29 02:56 id: VjJPAkhqods  prob: 8.0%
投稿拒否!
179  shu  2003/11/24 22:55 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 1.0%
>>178  Smalltalk 系は面白いのですか
僕はまだ知りません。
Squeak と Scheme くらいは早く身に付けたいと思っています。
あとアラビア語も少し。ハ〜
178  PON  2003/11/24 01:19 id: VjJPAkhqods  prob: 24.6%
Smalltalk 系は面白いのですか?
177  shu  2003/11/21 00:45 id: 3BVR6NRi4pQ  prob: 1.0%
>>176 そういえば
そうですねー、たまには近況でも聞きたいところですが。
ポンちゃんが Smalltalk 系 (Squeak?) 興味示してくれると面白そうなんだけど。
将棋について云えば、オブジェクト指向が向いてるかはまた別の話ですが。
将棋盤、進んでいません。
なんか考える余裕がなくて。いけません。スマヌ
176  PON  2003/11/19 03:26 id: VjJPAkhqods  prob: 1.7%
ええかげんに次の話題だしてもらえないでしか?
そういえば・・・
175  PON  2003/11/07 12:47 id: VjJPAkhqods  prob: 4.9%
只今しつれんちゅうにつきブルーです。
174  PON  2003/10/24 12:53 id: VjJPAkhqods  prob: 24.6%
>>173 長い目
まぁ、そんなところですか。^^
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